Logiciel de Tournoi de Ringuette

Chaque Anneau, Chaque Passe Libre, Chaque Ligne Bleue — Pris en Charge.

Organisez votre tournoi de ringuette — une fin de semaine d'association, une qualification provinciale ou une ligue adulte — sans vivre dans un tableur. Planifiez les matchs sur chaque glace dont vous disposez, avec pauses de surfaçage et temps de repos entre les matchs appliqués automatiquement, puis recevez les inscriptions d'équipes et les frais en ligne avant que quiconque lace ses patins. Une fois la phase de poules terminée, le classement et les bris d'égalité se règlent tout seuls, et les résultats se mettent à jour en direct pour les entraîneurs, les parents et les recruteurs dans les gradins.

À venir/Populaires

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Le Temps de Glace Est la Contrainte, Donc la Planification Passe en Premier

Planifiez les matchs sur chaque glace de chaque aréna dont vous disposez, avec pauses de surfaçage et temps de repos minimum entre les matchs appliqués pour vous — et un avertissement avant de réserver deux fois la même glace.

Des Poules aux Tableaux de Championnat

Classez vos poules, puis qualifiez automatiquement les meilleures équipes vers les tableaux de championnat et de consolation. Aucun calcul à la main entre le dernier match des toutes rondes et la demi-finale.

Classements et Bris d'Égalité, Réglés

Victoires, défaites, matchs nuls, buts pour et contre, différence — calculés à mesure que les résultats sont saisis, dans l'ordre de bris d'égalité que vous fixez. Une égalité à trois se règle sur la feuille, pas dans un corridor.

Arbitre et Juges de Ligne, Affectés

Constituez votre groupe d'officiels une seule fois, puis formez une équipe complète par match — l'arbitre et les deux juges de ligne — avec les doubles affectations et les matchs consécutifs signalés avant qu'ils ne se produisent.

Inscription et Paiement, Pris en Charge

Les équipes s'inscrivent et paient en ligne, et un responsable d'association peut inscrire toute une série d'équipes en un seul paiement — avec confirmation instantanée ou validation manuelle.

Toutes les Catégories d'Âge et Tous les Niveaux

De U10 à U19, plus adulte et Masters, et de AA à C — créez vos divisions par âge et niveau sans outil distinct pour chacune.

Voyez-le en Action

Des poules au tableau de championnat — bris d'égalité compris

Points, puis victoires et différence de buts dans les matchs entre les équipes à égalité — calculé automatiquement à mesure que les résultats arrivent. Les 2 premières de chaque poule se qualifient pour le tableau, et une égalité à trois au classement se règle toute seule au lieu de finir en réunion d'entraîneurs.

DatePhaseDomicileScoreExtérieurLieu
15 août · 9 h 00Poule ACedarhurst Comets6 – 3Northgate NitroCedarhurst Ringette Centre
15 août · 11 h 00Poule ACedarhurst Comets5 – 2Bridgeport BlazeCedarhurst Ringette Centre
16 août · 9 h 00Poule ACedarhurst Comets6 – 2Lakeshore LightningCedarhurst Ringette Centre
15 août · 13 h 00Poule ANorthgate Nitro4 – 3Bridgeport BlazeBridgeport Twin Pad Arena
16 août · 11 h 00Poule ANorthgate Nitro5 – 2Lakeshore LightningBridgeport Twin Pad Arena
16 août · 13 h 00Poule ABridgeport Blaze3 – 2Lakeshore LightningBridgeport Twin Pad Arena
15 août · 9 h 00Poule BSummit Storm6 – 2Thornbury ThunderSummit Arena
15 août · 11 h 00Poule BSummit Storm5 – 3Riverside RushSummit Arena
16 août · 9 h 00Poule BSummit Storm5 – 3Harbourview HawksSummit Arena
15 août · 13 h 00Poule BHarbourview Hawks2 – 4Riverside RushHarbourview Ice Plex
16 août · 11 h 00Poule BRiverside Rush4 – 3Thornbury ThunderHarbourview Ice Plex
16 août · 13 h 00Poule BThornbury Thunder2 – 1Harbourview HawksHarbourview Ice Plex
17 août · 13 h 00Demi-finaleCedarhurst Comets5 – 2Riverside RushCedarhurst Ringette Centre
17 août · 13 h 00Demi-finaleSummit Storm4 – 3Northgate NitroSummit Arena
18 août · 15 h 00FinaleCedarhurst Cometsc.Summit StormCedarhurst Ringette Centre

Phase de poules U16 AA d'exemple, à titre d'illustration — chaque division de ringuette sur The Tourney obtient un classement comme celui-ci automatiquement, à mesure que les résultats sont saisis.

Essayez la vraie version — sans inscription

Comment ça marche

De la première passe libre à la bannière

1

Configurez vos divisions et vos glaces

Créez vos catégories d'âge et vos niveaux, puis ajoutez chaque aréna, glace et plage horaire que vous avez réservée.

2

Les équipes s'inscrivent et paient

Les équipes s'inscrivent et paient en ligne — un responsable d'association peut inscrire toute une série d'équipes en un seul paiement, avec confirmation instantanée ou validation manuelle.

3

Matchs, heures de glace et pauses — générés pour vous

Une fois vos divisions définies, les matchs sont créés et programmés automatiquement, pauses de surfaçage et temps de repos respectés, et les conflits affichés avant que vous ne les confirmiez.

4

Les scores entrent, le classement sort

Saisissez les scores à la fin des matchs. Le classement, les bris d'égalité et le tableau de championnat se mettent à jour tout seuls, et tous ceux qui suivent le tournoi voient la même chose que vous.

À la une

Tournois ouverts qui ferment bientôt

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