Cada Anillo, Cada Pase Libre, Cada Línea Azul — Resuelto.
Organiza tu torneo de ringette — un fin de semana de asociación, un clasificatorio provincial o una liga de adultos — sin vivir pegado a una hoja de cálculo. Programa partidos en cada pista de hielo que tengas, con pausas de resurfaceo y descansos entre partidos aplicados automáticamente, y luego recibe las inscripciones de equipos y las cuotas en línea antes de que nadie se ate los patines. Cuando termina la fase de grupos, la clasificación y los desempates se resuelven solos, y los resultados se actualizan en vivo para entrenadores, padres y ojeadores en las gradas.
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El Tiempo de Hielo Es el Límite, Así que la Programación Va Primero
Programa partidos en cada pista de cada arena que tengas, con pausas de resurfaceo y descanso mínimo entre partidos aplicados por ti — y un aviso antes de que reserves dos veces la misma pista.
De la Fase de Grupos a los Cuadros de Campeonato
Siembra tus grupos y luego haz avanzar automáticamente a los mejores a los cuadros de campeonato y de consolación. Sin cuentas a mano entre el último partido del todos contra todos y la semifinal.
Clasificación y Desempates, Resueltos
Victorias, derrotas, empates, goles a favor y en contra, diferencia — calculados a medida que se cargan los resultados, en el orden de desempate que tú definas. Un triple empate se resuelve en la planilla, no en un pasillo.
Árbitro y Jueces de Línea, Asignados
Arma tu grupo de árbitros una sola vez y luego completa un equipo arbitral entero por partido — árbitro más los dos jueces de línea — con las asignaciones dobles y los partidos consecutivos señalados antes de que ocurran.
Inscripción y Pago, Resuelto
Los equipos se inscriben y pagan en línea, y un administrador de la asociación puede inscribir toda una lista de equipos en un solo pago — con confirmación instantánea o revisión previa.
Cada Categoría de Edad y Nivel
De U10 a U19, más adultos y Masters, y de AA a C — arma divisiones por edad y nivel sin una herramienta distinta para cada una.
Fase de grupos al cuadro de campeonato — con desempates incluidos
Puntos, luego victorias y diferencia de goles en los partidos entre los equipos empatados — resuelto automáticamente a medida que llegan los resultados. Los 2 primeros de cada grupo avanzan al cuadro, y un triple empate en puntos se resuelve solo en lugar de acabar en una reunión de entrenadores.
| Fecha | Fase | Local | Resultado | Visitante | Sede |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 ago · 9:00 | Grupo A | Cedarhurst Comets | 6 – 3 | Northgate Nitro | Cedarhurst Ringette Centre |
| 15 ago · 11:00 | Grupo A | Cedarhurst Comets | 5 – 2 | Bridgeport Blaze | Cedarhurst Ringette Centre |
| 16 ago · 9:00 | Grupo A | Cedarhurst Comets | 6 – 2 | Lakeshore Lightning | Cedarhurst Ringette Centre |
| 15 ago · 13:00 | Grupo A | Northgate Nitro | 4 – 3 | Bridgeport Blaze | Bridgeport Twin Pad Arena |
| 16 ago · 11:00 | Grupo A | Northgate Nitro | 5 – 2 | Lakeshore Lightning | Bridgeport Twin Pad Arena |
| 16 ago · 13:00 | Grupo A | Bridgeport Blaze | 3 – 2 | Lakeshore Lightning | Bridgeport Twin Pad Arena |
| 15 ago · 9:00 | Grupo B | Summit Storm | 6 – 2 | Thornbury Thunder | Summit Arena |
| 15 ago · 11:00 | Grupo B | Summit Storm | 5 – 3 | Riverside Rush | Summit Arena |
| 16 ago · 9:00 | Grupo B | Summit Storm | 5 – 3 | Harbourview Hawks | Summit Arena |
| 15 ago · 13:00 | Grupo B | Harbourview Hawks | 2 – 4 | Riverside Rush | Harbourview Ice Plex |
| 16 ago · 11:00 | Grupo B | Riverside Rush | 4 – 3 | Thornbury Thunder | Harbourview Ice Plex |
| 16 ago · 13:00 | Grupo B | Thornbury Thunder | 2 – 1 | Harbourview Hawks | Harbourview Ice Plex |
| 17 ago · 13:00 | Semifinal | Cedarhurst Comets | 5 – 2 | Riverside Rush | Cedarhurst Ringette Centre |
| 17 ago · 13:00 | Semifinal | Summit Storm | 4 – 3 | Northgate Nitro | Summit Arena |
| 18 ago · 15:00 | Final | Cedarhurst Comets | vs | Summit Storm | Cedarhurst Ringette Centre |
Fase de grupos U16 AA de ejemplo, solo para ilustrar — cada división de ringette en The Tourney obtiene una clasificación así automáticamente a medida que se cargan los resultados.
Del primer pase libre al banderín
Configura tus divisiones y pistas de hielo
Arma tus categorías de edad y niveles, y luego agrega cada arena, pista y horario que tengas reservado.
Los equipos se inscriben y pagan
Los equipos se inscriben y pagan en línea — un administrador de la asociación puede inscribir toda una lista de equipos en un solo pago, con confirmación instantánea o revisión previa.
Partidos, horarios de hielo y pausas — generados para ti
Una vez definidas tus divisiones, los partidos se crean y programan automáticamente, con las pausas de resurfaceo y los descansos respetados y los conflictos señalados antes de que los confirmes.
Entran los resultados, sale la clasificación
Carga los resultados a medida que terminan los partidos. La clasificación, los desempates y el cuadro de campeonato se actualizan solos, y todos los que siguen el torneo ven lo mismo que tú.
Torneos abiertos que cierran pronto
Los plazos de inscripción se están agotando — asegura tu división antes de que se cierren los cupos.